Bunyi sebagai petunjuk
Langkah kaki di permukaan kayu terdengar berbeda dari langkah di ruang berlantai batu. Perubahan semacam itu membantu pemain memahami lingkungan tanpa penjelasan tambahan. Efek suara juga dapat menegaskan interaksi berhasil atau gagal.
Membangun lapisan suasana
Desainer audio memadukan bunyi latar, tindakan karakter, dan musik agar saling melengkapi. Tidak setiap momen memerlukan suara keras. Ruang hening sering membuat detail berikutnya terasa lebih berarti.
Menjaga kenyamanan telinga
Volume efek perlu seimbang dengan dialog serta musik. Berikan opsi pengaturan terpisah jika memungkinkan. Pengalaman audio yang jelas membantu lebih banyak orang menikmati permainan pada lingkungan berbeda.

