Grafis diproses dengan bantuan perangkat
WebGL memungkinkan halaman web memakai kemampuan grafis untuk menampilkan objek interaktif. Cahaya, tekstur, dan perspektif dapat membuat dunia virtual lebih hidup. Kualitas akhirnya bergantung pada rancangan serta dukungan perangkat.
Menjaga beban visual
Model kompleks dan efek berlapis membutuhkan sumber daya lebih besar. Pengembang dapat menawarkan pilihan kualitas agar pengalaman tetap terjangkau berbagai perangkat. Menjaga respons antarmuka sering lebih berguna daripada menambahkan detail tanpa batas.
Aksesibilitas tetap penting
Tidak semua pengguna dapat menikmati visual tiga dimensi dengan cara sama. Petunjuk teks dan alternatif interaksi membantu ketika grafis tidak didukung. Dunia visual yang menarik seharusnya tidak membuat informasi pokok sulit diakses.

